ゲーム開発サークル「AMUSEHEART」
フリーゲームの開発を目的としたサークルです。
「流刑島調査隊の消息」制作日記 006
久々の更新です。
ゲームで使用する地図イラストを自筆しています。
クオリティの面で非常に心もとないですが、とにかく完成を第一に考え、どんどん描いていこうと思います!
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2013年08月19日 |
制作日記:流刑島調査隊の消息
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「流刑島調査隊の消息」制作日記 005
製作中の最新作「流刑島調査隊の消息」の
システム試作動画をニコニコ動画にて公開しました。
試作動画はこちら←
2013年05月21日 |
制作日記:流刑島調査隊の消息
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「流刑島調査隊の消息」制作日記 004
「舞台となる島の全体図を作ってみた」
ペンは持たずにほぼフォトショのフィルターを使って制作した。
ランダム感が上手く出せていい感じになってると思う。
あとはコレを元にモブの配置やらダンジョンの配置やらを練っていこうと思う。
2013年02月17日 |
制作日記:流刑島調査隊の消息
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「流刑島調査隊の消息」制作日記 003
引き続き、アイテムやスキルのプランニング。
前作「泣き虫魔女ミトラの旅」ではアイテム・スキル等は思いついたらそのつど足していった。
その弊害として、並びが結構ごちゃごちゃになってしまい、製品版でありながらごちゃごちゃとした印象があった。
なので今回はアイテムやスキルの並びを念頭に入れ、必要な物をちゃんとリストアップしきったところで打ち込みに入りたいと思っている。
じな作業が続くけど、ノリのいいBGM聴きながらなんとなくやりきるつもりだ
2013年02月10日 |
制作日記:流刑島調査隊の消息
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「流刑島調査隊の消息」制作日記 002
今日はシステム周りの構想を練りまくった。
休日が1日しかなかったから雑務を終えて夕方くらいから本格的にようやく動けた。
属性、ステートの設定とか、ひたすらノートにメモった^^
実際にツールを触れないとやきもきしちゃうんだけど、
そこを今回は我慢して出来るだけ紙の上で試行錯誤を重ねたい。
2013年02月04日 |
制作日記:流刑島調査隊の消息
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